Programación y motores de videojuegos

Por: Idioma: Español Detalles de publicación: Barcelona Marcombo, S.L. 2025Descripción: 169 29.7 cmISBN:
  • 978842673972
Tema(s):
Contenidos:
Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting..
Existencias
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Libros Libros UNAB Sistemas e Informatica S (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 2026-06-24 01L000008319
Libros Libros UNAB Sistemas e Informatica S (Navegar estantería(Abre debajo)) ej.2 Disponible 2026-06-24 01L000008320
Libros Libros UNAB Sistemas e Informatica S (Navegar estantería(Abre debajo)) ej.3 Disponible 2026-06-24 01L000008321

Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting..

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