Programación y motores de videojuegos
Francisco Javier Cortés Campo
Programación y motores de videojuegos - Barcelona Marcombo, S.L. 2025 - 169 29.7 cm
Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting..
978842673972
Interfases
Programación y motores de videojuegos - Barcelona Marcombo, S.L. 2025 - 169 29.7 cm
Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting..
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