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| 100 |
_aFrancisco Javier Cortés Campo _eAutor _913746 |
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| 245 | _aProgramación y motores de videojuegos | ||
| 260 |
_aBarcelona _bMarcombo, S.L. _c2025 |
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| 505 | _aUnidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting.. | ||
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