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040 _aPE-BaUNAB
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100 _aSerna, Sebastián
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245 _aDiseño de interfaces en aplicaciones moviles
260 _aBogotá:
_bEdiciones de la U,
_c2017
300 _a213 p.
_bFig., tab.
_c24 cm.
505 _aECOSISTEMAS MÓVILES. Sistemas operativos móviles; Sistemas emergentes; Importancia del diseño de interfaces; Lenguajes de diseños emergentes. ANÁLISIS Y ARQUITECTURA. Identificando a los usuarios; Definiendo la Arquitectura de Información; Tipos comunes de navegación; Modelos conceptuales y mentales. DISEÑO Y PROTOTIPADO. De la estructura a lo tangible; Creación de prototipos; Elementos multimedia; Elementos interactivos; Patrones de diseño comunes. CAPÍTULO 4: PRUEBAS E IMPLEMENTACIÓN. Importancia de las pruebas; Pruebas con usuarios; Realización de las pruebas; Del prototipo a la implementación. CAPÍTULO 5: IDENTIDAD Y PROMOCIÓN. Creando una identidad; Canales de promoción; Medios tradicionales.
650 0 _aAplicaciones móviles
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