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Fundamentos de programación: Algoritmos, estructura de datos y objetos

Por: Idioma: Español Detalles de publicación: Ciudad de Mexico: McGraw-Hill 2020Edición: 5a edDescripción: 713 p. tab., graf.; 27 cmISBN:
  • 9786071514684
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.133
Contenidos:
Prólogo a la quinta edición PARTE I. ALGORITMOS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN Capítulo 1. Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación Capítulo 2. Metodología de la programación y desarrollo de software Capítulo 3. Estructura general de un programa Capítulo 4. Flujo de control I: estructuras selectivas Capítulo 5. Flujo de control II: estructuras repetitivas Capítulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): funciones PARTE II. ESTRUCTURA DE DATOS Capítulo 7. Estructuras de datos I (arrays ?arreglos? y estructuras) Capítulo 8. Las cadenas de caracteres Capítulo 9. Archivos (ficheros) Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación Capítulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) Capítulo 13. Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) Capítulo 14. Recursividad PARTE III. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Y UML 2.5.1 Capítulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.5.1 Capítulo 16. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML Capítulo 17. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia PARTE IV. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO DE SOFTWARE Capítulo 18. Ingeniería de software y metodología de la programación Bibliografía y recursos de programación
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Libros Libros UNAB 005.133 J79 ej.3 (Navegar estantería(Abre debajo)) 3 Disponible 01L000006357

Prólogo a la quinta edición
PARTE I. ALGORITMOS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN
Capítulo 1. Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación
Capítulo 2. Metodología de la programación y desarrollo de software
Capítulo 3. Estructura general de un programa
Capítulo 4. Flujo de control I: estructuras selectivas
Capítulo 5. Flujo de control II: estructuras repetitivas
Capítulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): funciones
PARTE II. ESTRUCTURA DE DATOS
Capítulo 7. Estructuras de datos I (arrays ?arreglos? y estructuras)
Capítulo 8. Las cadenas de caracteres
Capítulo 9. Archivos (ficheros)
Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación
Capítulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos)
Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas)
Capítulo 13. Estructura de datos no lineales (árboles y grafos)
Capítulo 14. Recursividad
PARTE III. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Y UML 2.5.1
Capítulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.5.1
Capítulo 16. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML
Capítulo 17. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia
PARTE IV. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO DE SOFTWARE
Capítulo 18. Ingeniería de software y metodología de la programación
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