TY - BOOK AU - Francisco Javier Cortés Campo TI - Programación y motores de videojuegos SN - 978842673972 PY - 2025/// CY - Barcelona PB - Marcombo, S.L. KW - Interfases N1 - Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting ER -