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    <title>Programación y motores de videojuegos</title>
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    <namePart>Francisco Javier Cortés Campo</namePart>
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  <tableOfContents>Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting..</tableOfContents>
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