Programación y motores de videojuegos
- Barcelona Marcombo, S.L. 2025
- 169 29.7 cm
Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos; Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos; Unidad 3.Patrones de diseño; Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos; 5. Interfaz gráfica de Unity; Unidad 6.Componentes.Scripting..