Retos y evidencias en la investigación̤ con videojuegos de educación̤ (Registro nro. 6181)
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| 000 -Cabecera (24) | |
|---|---|
| Campo de control interno | 02058nam a22002894a 4500 |
| 001 - Número de control | |
| Campo de control | PE-BaUNAB |
| 005 - Fecha y hora de la | |
| Campo de control | 20260717160909.0 |
| 006 - ELEMENTOS DE DATOS DE LONGITUD FIJA - CARACTERÍSTICAS ADICIONALES DEL MATERIAL - INFORMACIÓN GENERAL | |
| Campo de control de longitud fija | a||||gr|||| 001 0 |
| 007 - Tipo material - Descripcion fisica - info general | |
| Tipo material | ta |
| 008 - Códigos de longitud fija (40p) | |
| Campo de control de longitud fija | t pe gr 00| 0 spa d |
| 017 ## - Depósito legal | |
| Depósito legal | B.22184-2019 |
| 020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER | |
| ISBN | 9788417667665 |
| 040 ## - Origen de la Catalogacion | |
| Origen de la Catalogacion | PE-BaUNAB |
| 041 ## - Código de idioma | |
| Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente (R) | spa |
| 043 ## - Pais ISO | |
| País ISO | per |
| 082 ## - Número de clasificación | |
| Clasificación | 371.33 |
| 100 ## - Autor personal | |
| Autor personal | Revuelta Domn̕guez, Francisco Ignacio |
| Rol de la persona | Autor |
| 9 (RLIN) | 14034 |
| 245 ## - Titulo | |
| Titulo | Retos y evidencias en la investigación̤ con videojuegos de educación̤ |
| 260 ## - Pie de imprenta | |
| Ciudad | Barcelona : |
| Nombre de la editorial | Ediciones Octaedro, |
| Año | 2019 |
| 300 ## - Descripción física | |
| Extensión | 166 |
| Dimensiones | 23 cm |
| 505 ## - Nota de contenido | |
| Nota de contenido | 1. Implementando la educación emocional en Educación Primaria a través del videojuego «El bosque encantado». – 2. Modelos de aprendizaje y pedagogía lúdica: el caso de las game jam. – 3. Aprender a enseñar con videojuegos: proyectos educativos basados en juegos digitales. – 4. Videojuegos en la Educación Superior: de su uso a su programación y reutilización interdisciplinar. – 5. Avances en la aplicación de videojuegos y serious games como recurso para la intervención socioeducativa: de la demonización a la oportunidad. – 6. Los videojuegos como potenciadores cognitivos: proyectos educativos basados en juegos digitales. – 7. Videojuegos y sus posibilidades contra el ciberbullying. – 8. Los exergames en las aulas: un caso práctico en un colegio de Cáceres mediante un estudio pretest-postest. – 9. Diseño pedagógico de blended games: descripción de una experiencia de innovación educativa. – 10. Marco pedagógico que sustenta el diseño de la aplicación MILAGE Aprender + para aprender matemáticas en las escuelas secundarias. – 11. Retos y evidencias de los Congresos Internacionales de Videojuegos y Educación desde 2012 hasta 2018 |
| 650 ## - Temas - Descriptores | |
| Temas - Descriptores | Videojuegos -- Aspectos educativos |
| 9 (RLIN) | 14035 |
| 650 ## - Temas - Descriptores | |
| Temas - Descriptores | Tecnología educativa |
| 9 (RLIN) | 14036 |
| 650 ## - Temas - Descriptores | |
| Temas - Descriptores | Innovaciones educativas |
| 9 (RLIN) | 14037 |
| 700 ## - Asiento secundario - Autor personal | |
| Autor Personal | María Inmaculada Pedrera Rodriuez |
| 9 (RLIN) | 14038 |
| 942 ## - Datos personalizados Koha | |
| Fuente de clasificación | Dewey Decimal Classification |
| Tipo de Documento | Libros |
| Fecha procesamiento | 2026-07-17 |
| Catalogador | LRM |
| Fuente de Clasificacion | Colección | Ubicacion permanente | Ubicacion actual | Fecha de adquisicion a la Biblioteca | Prestamos | Signatura | Código de barras | Ultima fecha de verificacion | Tipo de ítem | Ejemplar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewey Decimal Classification | Sistemas e Informatica | UNAB | UNAB | 07/17/2026 | 371.33 R438t | 01L000008620 | 07/17/2026 | Libros | ||
| Dewey Decimal Classification | Sistemas e Informatica | UNAB | UNAB | 07/17/2026 | 371.33 R438t | 01L000008621 | 07/17/2026 | Libros | ej.2 | |
| Dewey Decimal Classification | Sistemas e Informatica | UNAB | UNAB | 07/17/2026 | 371.33 R438t | 01L000008622 | 07/17/2026 | Libros | ej.3 |
